~Laurent Neyssensas

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vendredi 13 juin 2008

L'apprentissage à distance courte [traçace d'information]

Cours de veille, Hypermedia 3. Je viens de faire un bref compte-rendu de la réunion Imaginer 2015 du pôle image et réseaux, en essayant d'en dégager les axes , thèmes et mots clefs. Nous évoquons les difficultés de passer de la sollicitation à l'attention chez les Digital Native. Les étudiant sont tous devant leurs ordinateurs dans une Ecoute Attentive (1), une Ecoute Flottante Multitâche (2) ou une Ecoute Déplacée (3). Un peu plus tard (à la pause) je passe dans le "bureau pédagogique" et discute avec mes collègues sur le lien entre le design Apple et Braun. Patrick Chesnau m'envoie un mail avec le lien du site qu'il vient de montrer.Je reprends le cours, les étudiants ont tous la tête baissée devant leur ordinateur, ils cherchent activement des sites en rapport avec la veille Dream Orange (sujet de leurs derniers rendus18juin.) J'ai une information de veille, un lien intéressant, je peux interrompre leur recherche/travail et vidéo-projeter le site ou faire un article sur le site de veille. Je choisis de faire du Micro blogging et sans autre commentaire poste le lien sur Twitter. Quelques secondes plus tard un étudiant lève la tête et sourit à un autre. Certains étudiants suivent mon Twitter d'autre non. Sur Twitter Edouard relaie et complète l'information par un autre lien. Je souligne oralement ce qui est en train de se passer :

  • la visualisation en temps réel d'une information sur le réseau
  • un passage de la sollicitation à l'attention et
  • une expérimentation d'usage pour un designer d'interactivité
  • quelque chose de très drôle

Jeudi 12 juin au déjeuner des Ateliers de la Recherche en Design et de RIDesign, avant mon intervention sur les RFID, nous parlons de l'attention profonde et des digital native avec l'historien des sciences Michel Cotte et le "datataintmentor" Grégoire Cliquet j'évoque cette anecdote.


1 en attendant un rapport d'étonnement complet, pour l'instant la priorité étant la centaine de dossier à corriger avant la fin de l'année scolaire.

2 l'étudiant écoute, fait une autre activité en même temps et relève la tête sur certains mots clefs.

3 l'étudiant n'écoute plus ou fait autre chose

lundi 2 juin 2008

Label au Château

Le lundi 26 Mai au Château des Ducs de Bretagne à Nantes, dans le cadre des 20 ans d'Atlanpole, à eu lieu une soirée "Folles innovations de Nantes. Une première table ronde "Art et Technologies: la dynamique nantaise ou la synergie ,entreprise-art-enseignement" animé par Frédéric Degouzon en présence d'Olivier Caro de la Samoa, Gregoire Cliquet de l'école de design, Cédric Huchet de L'Olympic/Scopitone, Vincent Roirand de MediaCD et Yves Laventure de Cedreo. Chaque intervenant à présenté (très) rapidement son domaine d'intervention et tenté de positionner son activité sur le champ artistique en réfléchissant sur l'articulation Art Technologie Enseignement et Commerce. En deuxième partie, une série de démonstration d'innovations Vincent Guérin de Mg Design à présenté la visite virtuelle de l'Abbaye Saint Vincent de Nieul sur l'Autise. Jean Louis Kérouanton de Polytech Nantes nous à parlé de la 3D et de la recherche patrimoniale, Bruno Lavolée de Naotek des Led et du spectacle vivant, Gérard Michelet d'Ischell de l'amplification des instruments acoustiques et Jean Martial Ndoutoume d'Axis Mundi à conclut en présentant "les totems interactifs". Pour clôturer la soirée et avant d'entamer (l'excellent ) buffet, nous avons assisté à une performance de danse interactive "moving by numbers". Cette co-production l'Olympic /Scopitone sera présentée dans sa version définitive pour Scopitone 2008 à suivre donc. Si vous êtes impatient entre le 03 et 08 juin "Moving By Numbers" est visible au Cube Festival d'Issy les Moulineaux Dans la salle démonstration et visite libre d'installations dont une nouvelle version d'Xplorer de Nicolas Guyon et une version de la table interactive de Digital Slaves. Une rencontre intéressante qui démontre une fois de plus la richesse des propositions des acteurs locaux, tout cela dans un lieu superbement rénové. Un splendide cadre pour un(e) futur(e) séminaire/rencontre "Scénographie du patrimoine et nouvelles technologies"

Voir aussi

Illustration : salle des cartes interactives, visite du Château des Ducs de Bretagne, Juin 2007.

jeudi 29 mai 2008

Beau Lab

Pour voir Vocal Picture de Golan Levin et Zachary Lieberman vous n'êtes pas obligé d'attendre un hypothétique passage à Scopitone 2008 ou une prochaine exposition d'Art Numérique au Lieu Unique , il faut vous rendre au Carrefour Beaulieu sur l'ile de Nantes. Au milieu de la galerie commerciale dans une structure noire du 24 mai au 14 juin 2008 sont exposées Messa Di voce qui explore graphiquement et interactivement le sens et les effets produit par la voix et Footfalls qui génère des graphisme en réaction au bruit des pas. Quelques fauteuils permettent de regarder des vidéos du travail de Golan ou de discuter avec la charmante médiatrice.

L'art numérique dans ce "temple de la consommation" est un curieux mélange entre les garderies d'enfants des hypers avec leur batterie de télé et de console et un "cabinet de curiosité" pour le mari de "la femme qui fait SES courses" (avant d'entamer SON Ménage). Ainsi, on y croise des adolescents qui chantent à tue tête pour dessiner, des Papys qui entrainent leur femme pour sauter sur l'estrade et des bambins heureux de voir cette Wii-Wii géante. Il parait même que certains spectateurs demandent où l'on peut acheter cette console... Bref, aussi riche à voir pour les œuvres que pour le public et c'est sans doute cela le vrai bonheur pour un designer numérique . Dommage que cette exposition ne fasse pas l'objet de plus de publicité, au passage merci donc à la Ping base pour ce signalement. En rentrant chez moi j'ai faillit accepter la proposition de Nicolas m'invitant à faire partie du groupe facebook : "Le jour où j'ai compris ce qu'était le logo Carrefour, ma vie a basculé"

Un seul mot d'ordre, ce Week-End Allez donc faire VOS courses !

UpDate 01 juin : voir aussi article sur Pain d"épice

vendredi 15 fvrier 2008

Evénement A la Demande (EAD contre VOD)

Le direct à la télé est désormais une denrée rare. Les émissions sont souvent enregistrée et à part les journaux télévisée (en pleine désaffection), l'usage du direct sur les chaines hertziennes reste une exception( vive le sport ?). Nous nous sommes habitués à ce décalage, il arrive parfois de remarquer une désynchronisation d'évènement, lorsque le présentateur ou animateur fait une référence temporelle inappropriée. Beaucoup de téléspectateurs ne cherchent plus le direct, rassurés de pouvoir trouver l'évènement raté sur une plateforme de partage de vidéo, sur un réseau de peer to peer ou l'échange directe de fichier au sein d'un réseau social.je vais regarder sur you tube, le chercher sur bit torent t'as ta clef que je te le passe. Mais quand parfois, nous regardons la télévision en direct, lors d'évènement sportif par exemple tout le monde ne reçoit pas l'image au même instant.Entre la réception hertzienne, la réception par l'adsl , la 3G et les servicez TV en direct il existe quelques secondes de décalage, un évènement stroboscopique ou le but se marque en rafale. J'avais déjà observé un amateur de rugby jongler entre la réception d'un match par voie hertzienne et la réception du même match sur sa box. Télécommande en main il surfait sur le lag pour récupérer une action, le ralenti du zappeur. L'autre jour j'ai joué avec ma freebox et la mosaïque de la chaine France 3, il y est possible de visualiser d'importantes différences. Ainsi, le national est largement en avance sur l'Alsace, les Alpes, l'Auvergne et la Champagne Ardennes mais parfois débordé par le Centre, la Lorraine est à la traine et en noir et blanc. L'Ile de France ne semble pas sur la même longueur d'onde que le national tandis que le Poitou Charente n'émets plus. La Corse et la Bretagne font preuve d'indépendance tout comme la Cote d'Azur. NB : En ces temps de sondage, cette photographie de la France régionale ne doit pas être prise comme un oracle et ne préjuge en rien de mon attachement à l'ensemble des provinces françaises....

jeudi 14 fvrier 2008

Technical Romance

En lisant l'article d'André Gunthert sur l'histoire de cette photographie , je pensais que cette douce romance de circonstance risquait vite d'être dépassée par les technologies. Comme les derniers mariés de tournez manège nos tourtereaux pourront évoquer le temps ou sans reconnaissance faciale comme Rya il était difficile de retrouver quelqu'un, le temps ou sans son Nokia point and find " ou Google "neven vision on ne pouvait avoir accès rapidement au profil facebook d'une personnes photographiée... Ce temps pas si lointain ou le hasard des mots clefs, de la folksonomie, du rating et du commentaires offrait des espaces de social exchange.

Le projet Point and Find de Nokia consiste à accèder à une information sur un objet ou un lieu (une affiche, un livre, une statue, un restaurant…), en prenant une photo de l'objet et en l’envoyant sur les serveurs. A l'aide d'algorithmes d’intelligence artificielle, au géopositionnement et à des logiciels d’analyse d’image, l'objet est identifié et l’information renvoyée sur le mobile. A la différence du RIFD, des QR Code ou des lecture de code barres comme le projet mort -néAURA Point and Find ne nécessite qu'une simple prise de vue, le projet est encore au stade expérimental et test Il existe d'autres projets comme par exemple celui porté par Mobile Acuity ou DAEMinteractive, Microsoft et son projet Lincoln ou peut être Google avec le rachat de Neven Vision.

le moteur de recherche visuel Rya intègre un logiciels de reconnaissance faciale grand public (ces logiciels sont déjà très utilisés dans la vidéo-surveillance professionnel).Il est capable de reconnaitre les visages photographiés des noms des personnes qui s'y trouvent en utilisant les technologies de reconnaissance faciale. Les progrès en algorithmie et programmation et l'augmentation croissante des images nécessité de développer des outils permettant de décrire automatiquement les images, ce qui va certainement provoquer des avancées rapide dans ce domaine. Munjal Shah, le père de Riya, expliquait sur son blog, au démarrage du projet, que sa première motivation avait été de pouvoir chercher parmi ses 38 015 photographies " nous pouvons capturer tous les moments de nos vies d'êtres humains, mais nous ne pouvons pas fouiller dans ces photos aujourd'hui. Nous pensons que nous aurons fait notre travail quand vous pourrez rechercher les gens qui vous sont proches dans n'importe quelle photo”

Dans la construction du réseau global, le croisement images privées/partagées, reconnaissance automatique, profilage,géolocalisation, cartographie de réseau social ouvre une discussion ou se posera encore une fois le rôle de l'automatisation/banalisation et de la puissance de calcul dans l'accès aux données recoupées, nous ouvrirons ce débat lors des Rencontre de Sophie et la semaine suivante lors de Mars multimédia

dimanche 10 fvrier 2008

Stratégie de (de)connexion

Maintenant ils sont tous les deux devant la console, le plus grand sans cesse sollicité par le plus petit a fini par céder et ouvrir la porte de la chambre. Le plus petit veut jouer, plutôt que de palabrer, de s'affronter, le grand lui donne une manette, sans la brancher. Le petit s'assoit à côté, fixe l'écran, tourne la manette appuie sur les boutons, parfois se fâche, vocifère ou rigole. Le jeu de l'imitation, une astuce qui se transmet de génération en génération, faire semblant, donner l'illusion. Mais qui est dupe ? D'instinct les deux le savent, le fossé est trop grand la technique trop âpre, ils jouent à faire semblant à se contenter. Il apprend en regardant en imitant déjà les gestes… Pour quand il sera prêt. Au bout d'un moment la tension se relâche et il se couche de plus en plus sur le plus grand dans une sorte de câlin de remerciement.

Brandon Lattu

Les cinq panneaux de Miracle Mile, dit-il, "élaborent une sorte de cartographie d'une zone trop vaste pour un seul point de vue, mais à l'intérieur d'un cadre très familier de l'expérience visuelle : parcourir un fragment de rue d'un demi mile. Cette expérience particulière a évidemment déjà été explorée par d'autres avant moi, Ed Ruscha, Robert Venturi et Scott Brown. Pourtant, mon approche est différente en ce qu'elle se conforme à une construction très stricte de cet espace sans tenir compte de son usage quotidien, et en retenant uniquement la signalétique commerciale. Le fond d'un noir très intense de ces œuvres transmet cette information par des moyens non-perspectifs qui ruinent la profondeur."

Brandon Lattu was born in Athens, Georgia in 1970. He graduated with an MFA from the University of California at Los Angeles in 1998 and teaches art, photography, and digital imaging at the University of California at Riverside. Brandon Lattu is represented by Leo Koenig Inc.|en], New York, Vacío 9, Madrid, and Monte Clark Gallery, Vancouver.

Instantané de nostalgie

Les appareils numériques sont de plus en plus puissants, génèrent des photos toujours plus grandes et de meilleur qualité. Aujourd'hui dans les cours de photographie, il existe 2 écoles, les "numéristes" qui cherchent à avoir les renseignements sur le dernier modèle, le meilleur rapport bruit/capteur (etc) et les "nostalgistes" qui viennent avec l'appareil "ancien" avec des pellicules. Mais souvent les deux écoles se rencontrent dès que l'on aborde l'esthétique des imperfections, la sensualité des flous et la poésie de la déformation. Nous avions abordé , lors de l'atelier de retouche numérique, la notion de script sous Photoshop. Notamment la possibilité de retrouver une ambiance de photographie réalisée avec des "toys cameras"(Holga,Lomos, Seagull,Diana,...) ou des Polaroïds. Je ne relancerai pas le débat (troll) sur la comparaison et les avantages des photographies argentiques "réellement vintage" ou celui des "reproductions numériques (d'une émotion/sensation/nostalgie). Un article du Monde d'hier nous apprends que Polaroïd ferme ses portes, cela va sans doute provoquer un tremblement parmi les milliers groupes polaroid de Flickr. Pour les derniers amateurs, il va falloir se ruer sur la dernière année de stock, fabriquer ses scripts dans photoshop, les télécharger Polaraoid generator ou utiliser des services en ligne suivant le degré de finesse et de détails recherchés. Quand on parle de Polaroïd, certains pensent couleur (des blancs crémeux) , d'autres formats et bords blancs, légère bavure sur les bords ...Et le mieux est sans doute de créer sa propre recette de substitution. Polaroïd est une formidable histoire, un objet/technique fascinant.Quand je pense Polaroïd, je pense couleur cadrage, format mais aussi émerveillement de voir l'image "monter", la petite secousse de l'éventail. ..Je pense aussi à ce noir et blanc incroyable et ces appareils extraordinaires. Depuis quelques années la firme Polaroïd avait tenté de se diversifier vers le numérique, elle poursuit cette voie et la développe en s'associant sur le tout nouveau projet d'imprimante (miniature) sèche, un projet que n'aurait sans doute pas renié Edwin Land.

Quelques souvenirs en Polaroïd (extrait) :

  • Mon premier Polaroïd Sx 70

  • L' atelier Polaroïd au centre Georges Pompidou en 1985 ou l'énorme chambre 50 X 60 avait été déployée.

complément du 11 février :

  • Si vous ne savez pas quoi faire de votre ancien Polaroïd allez voir ici
  • j'ai parlé de "cameras toys" et j'ai fait un lien vers Flickr, j'aurais pu/du dire Camera Povera et faire un lien vers Bernard Plossu
  • Une agence DDB d'Afrique du Sud à vanté son nouveau système de sécurité Bosch EAZEO CCTV en glissant des polaroids des façades de maison dans les boites aux lettres respectives de plusieurs maisons d’un quartier d’affaire.Au dos le message “With a CCTV Security System, you would have seen me outside your house” Du marketing couteux (et douteux) donc la technique va disparaitre mais le "ressort de la technique" (la peur) risque de subsister.

vendredi 8 fvrier 2008

Vertige de l'amour du 7ième (art)


Sur france 4 le 24 janvier est repassé le remake de Psychose réalisé par Gus Van, superbe reconstitution plan par plan du classique signé par Aldred Hitckock associé au talentueux Saul Bass qui fit, semble t-il un peu plus que le générique.
(normalement ici je voulais faire un lien sur le site que des fans avait ouvert
et qui permettait de remonter en ligne la scène de la douche mais le site ne semble plus être en ligne...temporalité du réseau ou droits litigieux ?).

Vertigo (sueurs froides) à aussi été l'occasion de nombreux remixages ou interprétations


de promenade de fan

en remontage divers et variès


Après le clip de rock

Gregory Chatonsky dans vertigo@home, nous en donne une nouvelle interprétation,
en se servant de Google Streetview, il refait le parcours du film de chez lui.

Le regard de l'autre qui regarde.

Doisneau_full
Un des derniers jeu "à la mode" consiste à filmer une personne devant son écran en train de regarder une séquence, drôle, surprenante ou ...abjecte. La vidéo de la réaction est ensuite diffusée sur les sites de partage en ligne dans une sorte de mise en abîme. Le jeu de la réaction de l'autre n'est pas nouveau. De la caméra invisible qui à fait les beaux jours de la deuxième chaîne de l'ORTF au jackass et autre Michaël Younl ou vidéo gag les exemples sont nombreux. Ce qui est nouveau c'est encore une fois la propagation du phénomène, la cruauté du hors champs et quelques fois la banalisation de l'abjecte. Il y a quelques temps, lors d'un de mes passages dans un cybercentre j'observais un groupe d'adolescent devant des écrans de PC. Ils étaient en train de visionner des vidéos sur You Tube. Côte à côte, par petit groupe de trois, l'un regardait des vidéos de rire d'enfants, un autre des suites interminables de crash de voiture et de cascade et enfin un troisième des réactions de spectateurs . Bien sur j'aurais du faire une photographie (ou filmer) ce joli télescopage ! Les auteurs du film d'horreur [REC] ont utilisé habilement ce stratagème en diffusant comme bande annonce la réaction des spectateurs.

Illustration : Entre d'autres temps Robert Doisneau avait posé son appareil devant une vitrine de galerie de peinture pour surprendre les attitudes des spectateurs. Plus récemment Phil Toledano à posé son appareil face à l'écran de gamers .

Les siècles filent à une vitesse..

Mac/val, Musée d'art contemporain du Val-de-Marne organise l' Élection de l’Objet du Siècle avec Gérard Wajcman, écrivain, psychanalyste qui nous dit : «Vous venez au mac/val le 16 février 2008 pour la «Grande Élection de l’Objet du Siècle». Amenez l’objet du siècle avec vous. Venez avec ce qui est, pour vous, selon vous, l’Objet du siècle. Pas forcément une œuvre d’art, du tout, et pas forcément beau, un objet simplement, un vrai objet, je ne sais pas, moi, une machine à laver, un doudou, un DVD, un sextoy, un divan, une bombe atomique....Et là, parmi la foule de tous les objets, il vous reviendra d’en élire un, un seul, celui qui sera L’Objet du Siècle. L’objet du siècle vingtéunième. Vous voyez l’importance.» Le siècle dernier j'avais déja déposé mon agfa-optima (troqué à un communiant repentant) dans le grenier du siècle, Expérience vidéomaté par Nelly Richardeau je veux bien venir avec la photographie d'un ipod ou d'un N95 mais surement pas laisser mon "vieux" Canon EOSD10. J'attendrai un peu pour qualifier l’objet du "siècle vingtéunième", certains jours je ne suis pas sur qu'il y ait encore beaucoup d'objets etNabastag passera certainement pour un dinosaure, d'autres jours, je pense que la tapette à mouche sera peut -être encore là dans nos cavernes modernes.

Soyons créatifs par l'oubli : addendipité = sénéquité + sérendipité

Vous savez avec l'âge, la fatigue, la maladie ou je ne sais quoi...il arrive de chercher ses mots, un nom d'acteur, de réalisateur, d'artiste et l'on se retrouve à balayer l'histoire. Avec des gens que l'on connaît peu c'est parfois inquiétant/gênant mais d'autres fois cela provoque une discussion, joute, évaluation qui est riche de contact et de complexité, échange de goûts et de références. À force de rebondir sur les noms et les références l’on fini souvent sur des idées communes/nouvelles. Arrivé à la maison les plus tenaces" googe(u)lise" tout cela pour sortir du chapeau le nom tant cherché. Le web est ma mémoire externe depuis pas mal de temps... La semaine dernière, en suivi de projet avec un étudiant, dans un fantastique trou (noir) de mémoire je cherchais désespérément le mot… - "Tu sais trouver quelque chose d'intéressant de façon imprévue, en cherchant autre chose"... - Le hasard ? le fortuit ? - Non et le terme qui m'est venu à l'esprit fût la sénéquité quelque chose entre Sénèque et sénilité.Le lexique de l'école étant en phase de démarrage, pour retrouver ce mot la première requête qui m'est venue à l'esprit "hasard heureux" à suffit et j'ai résisté au glissement vers la synchronicité ou les "hasards heureux de l'escarpolette" et je me suis concentré sur le bien heureux serendipité tout en pensant à addendipité mot qui résulterait de la somme de cette drôle d'expérience. La saveur de cette découverte, la joie de la réduction extrême au hasard du hasard, mérite bien quelques oublis !

illustration Rhizome of sub-rhizomes jef safi sous licence cc

jeudi 7 fvrier 2008

Pour un développement durable des avatars

Après les Nation Unies et son jeux ludo-éducatif Food Force l'Unicef lance un jeu en ligne Protégeons l'eau !.Il s'agit un jeu de sensibilisation qui consiste à faire prendre conscience des rapports entre la gestion de l'eau potable et le bien-être général d'une communauté. ADOME, Association de Développement des Outils Multimédia pour l'environnement après avoir proposé Planetecologie, l'encyclopédie de l'environnement en ligne et édité Ecobase 21 2ème édition; Moteur de recherche sur le développement durable, s'apprête à lancer SOS-21 /un jeu/monde virtuel pour le développement durable, éthique, tactique et multi-joueurs.SOS_21 tient son carnet de bord en ligne, offre une animation/démo du jeu et recrute des testeurs du module avant d'être disponible en ligne très bientôt. Une alternative moins gourmande en ressource que SecondLife ?

mercredi 30 janvier 2008

R.D.V à Aoyama

Depuis la sortie de son dernier ASIMO en 2005, Honda s'est focalisé sur l'amélioration de l'intelligence de ce robot humanoïde. Globalement, ses facultés de communication ont augmenté et il est maintenant capable d'éviter des personnes ou d'autres ASIMO en mouvement vers lui. Son autonomie a elle aussi augmenté, aussi bien au niveau décisionnel du choix des tâches à effectuer, qu'en terme d'énergie électrique grâce à sa batterie qu'il peut maintenant aller recharger tout seul. Lorsque sa batterie est faible, ASIMO prend seul la décision d'aller la recharger sur une prise spéciale prévue à cet effet. D'un point de vue pratique, il tourne le dos à un socle de charge et recule jusqu'à ce que la prise se connecte à la batterie. Pendant les périodes de charge, grâce à ses nouvelles facultés de communication, il peut demander à des ASIMO alentour de le remplacer pour les tâches qu'il était en train d'accomplir, afin d'assurer si possible la continuité du service. La coopération entre plusieurs ASIMO ne s'arrête pas à un "simple" remplacement quand l'un d'entre eux est sur le banc de touche puisqu'à chaque instant, les ASIMO partagent des informations sur ce qu'ils sont en train de faire et ce qu'ils devront faire ensuite. Ils calculent les distances les séparant des lieux où doivent s'effectuer les prochains travaux, évaluent le niveau des batteries de chacun d'entre eux puis, à partir de toutes ces informations, se répartissent les tâches de la manière la plus efficace possible. Chaque robot agit ensuite de manière autonome pour réaliser ce qui a été décidé. Si un humain ou un autre ASIMO se dresse en travers du chemin d'un des robots, ce dernier le détecte, l'observe par les caméras situées à la place de ses yeux et calcule la direction et la vitesse avec laquelle se déplace son obstacle. Puis, le cas échéant, l'évite ou, s il'espace alentour est trop exigu, se recule avec un pas de côté en faisant un geste de son bras pour indiquer qu'il laisse le passage. Un comportement civilisé, mais qui n'est pas le dernier tour dans son sac-à-dos-batterie. En effet, ASIMO est maintenant doté de deux nouvelles facultés : il est capable de porter un plateau et de pousser un chariot. Dans une démonstration que l'on peut visionner sur le site de Honda, on voit un ASIMO pousser un chariot sur lequel sont posés deux plateaux avec des rafraîchissements. Alors que le robot s'est arrêté pour prendre le premier plateau et le servir à une première table de restaurant, un deuxième ASIMO qui passe par là, remarque le deuxième plateau et va s'en saisir pour l'emmener à la deuxième table. C'est un exemple de coopération entre ASIMO et de leurs nouvelles capacités. Cette démonstration à été effectuée tous les jours de semaine entre 15h00 et 17h00, du 8 au 31 janvier 2008, au QG de Honda à Aoyama. Le célèbre humanoïde de HONDA a donc bien progressé. Ses développeurs ne veulent pas pour autant en rester là puisque leur but avoué est d'avancer vers une version de ASIMO où le robot évoluerait et servirait effectivement en situation réelle, tout en tenant compte de son environnement et des gens qui l'entourent.

Source bulletin electronique et Honda

Long Life in front of the TV

Lundi soir j'ai été voir Long Life au TU de Nantes, une pièce de théâtre par le nouveau théâtre de Riga, mis en scène par Alvis Hermanis. Dans un décor reconstituant un appartement communautaire de l’ancienne URSS,cinq vieillards dans cinq chambres compressées. Dans ce cadre,dans une sorte de "théâtre réalité", on assiste à la vie et à l'existence affairée du troisième âge. De chaque geste surgit l’indice d’une histoire, d’un caractère, d’une vie, d'une complicité, d'un rêve, d'une haine... On se retrouve ici les voyeurs amusés/attristés de la fragilité tendre et tragique d’une humanité de vétérans exclus, mis à l’écart par un système soviétique tourné vers les sirènes du capitalisme...Le souvenir de ce spectacle et notamment d'une longue séquence des vieillards devant leur TV s'est curieusement téléscopé avec le communiqué de la jeune start-up lyonnaise ActivAge, spécialisée dans la création de services interactifs à destination des seniors qui vient de déposer un brevet européen pour une nouvelle interface permettant aux personnes âgées d'utiliser facilement des services interactifs sur leur téléviseur. Cette interface nommée NuLink (phonétiquement " new link") donne l'illusion à la personne âgée de regarder une émission de télévision un peu particulière : en effet, un présentateur lui propose différentes activités et modifie le cours de l'émission en fonction des souhaits du " spectateur ". Pour interagir avec le présentateur, ce dernier dispose d'une télécommande très simplifiée qui présente une image semblable à celle de l'écran. La personne âgée comprend ainsi de façon intuitive comment répondre aux questions du présentateur et piloter les services interactifs proposés. Cette nouvelle interface vise à permettre une utilisation intuitive de nombreux services interactifs (réception de messages envoyés par les proches, visionnage de photos, jeux stimulants...). " Un des aspects les plus remarquables de l'interface NuLink, remarquent les concepteurs de ce projet, est son absence de mode d'emploi : c'est en effet le présentateur qui explique directement à la personne âgée comment se servir de la télécommande lors des premières utilisations". " Cette prise en main immédiate et sans aide extérieure a été démontrée lors de tests en conditions réelles " précisent-ils encore. " Ceux-ci se sont déroulés au domicile de plusieurs seniors de la région lyonnaise, sous la supervision de psychologues participant à un programme de recherche ". ActivAge est actuellement en négociation de partenariats avec plusieurs sociétés industrielles afin d'intégrer son interface NuLink dans leurs futurs équipements destinés aux personnes âgées. source communiqué de presse de la société Activage

Illustration : photographie de Michel Szulc Kryzanowski