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30 décembre 2007

Flux RS(s)

Publié par g.cliquet dans Hypermédia

Quelques Flux RSS au format Opml :
rss_cliquet.opml

2 décembre 2006

Designer Hypermédia

Publié par g.cliquet dans Hypermédia

Design d’interactivité : Un environnement intelligible, un monde intelligent.

La révolution informationnelle actuelle nécessite une démarche de conception de systèmes d’information spécifiques qui doivent avant tout répondre à des attentes précises des utilisateurs en terme de besoin, d’accès et de manipulation de cette information. Parce que l’information est devenue omniprésente et indispensable (1), le travail du designer hypermédia consiste à identifier sa nature pour la rendre accessible, compréhensible et assimilable (2) pour et par les individus, mais également pour et par d’autres systèmes [1]. L’objet à produire est ici un système proposant des services basés sur l’information. A la différence du multimédia, la démarche de conception hypermédia pré-suppose la prise en compte de la dématérialisation des supports au profit d’une information distante et distribuée sur le/les réseaux (3).
Le design hypermédia puise sa source dans les théories qui ont fait naître l’informatique moderne (4), il se nourrit des théories relatives à l’information (5), revendique le réseau comme environnement (6) et interroge enfin les transformations sociétales [2] engendrées par l’émergence de ce que certains nomment l’infosphère [3] dans l’accomplissement d’une quête à la fois esthétique et fonctionnelle.
Le designer hypermédia n’est pas un technicien, il conçoit un système dans sa globalité en lui donnant du sens [4] et rassemble une équipe qui aura les compétences nécessaires à la réalisation de son projet : programmeurs, webdesigners, infographistes… Il propose une mise en forme d’une matière numérique qui posséde la singulière particularité d’être polymorphe : du relatif “ésotérisme” d’un fichier hexadécimal aux représentations tri-dimensionnelles immersives (Réalité Virtuelle), en passant par l’affichage d’une image (simple photographie de vacances). Le codage binaire ayant en effet la singulière particularité de pouvoir représenter tous types d’informations ; un matériau maléable à souhait, propice à la simulation, duplicable à l’infini offrant ainsi au designer des possibilités de façonnage illimitées…

(suite…)