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11 janvier 2007

Informatique Ambiante : Nouveaux défis pour le Design

Publié par g.cliquet dans Recherches

L’émergence d’un environnement informationnel
En 1991, Mark Weiser (1) analyse l’évolution du marché mondial des ordinateurs et constate que la tendance qui prévalait dans les années 60, celle d’un ordinateur pour plusieurs utilisateurs, s’est modifiée avec l’apparition de l’ordinateur individuel (PC) pour finalement s’inverser et révéler une croissance toujours constante du nombre de microprocesseurs par individu. Cette propagation de la technologie, sa juxtaposition progressive avec l’environnement naturel permet à Mark Weiser de poser les bases d’une nouvelle forme d’informatique qu’il nomme “Ubiquitous Computing” (2) et dont l’objet serait d’assister implicitement et discrètement un utilisateur dans les tâches qu’il accomplit au quotidien. Une informatique ambiante (3), « à vivre » radicalement différente d’une informatique conçue au départ comme un outil de calcul, de production et depuis l’avènement d’Internet, destinée à la consultation de contenus.

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5 janvier 2007

Conceptions de l’informatique

Publié par g.cliquet dans Recherches

L’environnement technologique dans lequel nous évoluons aujourd’hui laisse supposer une mutation considérable à venir dans les rapports que nous entretenons avec les ordinateurs et plus largement dans notre définition même de l’informatique. Les ordinateurs sont progressivement devenus, comme l’avait envisagé Vannevar Bush, en 1945, dans son article « As We May Think » (Bush, 1945), des machines à représenter et à gérer tous types d’informations, jusqu’à être capables, par la généralisation de la numérisation de notre environnement réel, de générer une réalité parallèle, informationnelle ou encore “virtuelle”.

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